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人狼議事まとめwikiの[[能力・生死>http://dais.kokage.cc/guide/?%28Text%29Ability#l4]]のページで、「能力の一覧」の記号の意味に誤りがあるため訂正しているページです。

**能力の一覧 [#x2c313b8]
各能力の分類と、概要です。
詳しい説明については、各役職のページをご覧下さい。

***無能状態での能力使用 [#adb02a9a]
病人や長老を殺害するなどの場合で、無能状態になることがありますが、無能状態になっても使える能力も存在します。~
以下の一覧では、おおざっぱに、その区分けをしています。~
尚、無能状態には役職能力喪失、恩恵能力喪失がありますが、ここでは特に区別はしていません。~
実際には、その能力が役職由来か恩恵由来かを考慮して下さい。~

-○:無能状態でも''発動する''
-△:無能状態だと一部だけ発動する
-×:無能状態では''発動しない''
-−:使用時に無能状態である可能性がない

|''能力名''|''行動''|''使用役職''|''概要''|''無能状態での&br;能力使用''|h
|>|>|>|>|能動能力(プルダウンが表示され、対象が選択出来る能力)|
|襲撃|襲う|人狼陣営(人狼)、&br;一匹狼、悪鬼|毎夜、ひとりを襲撃する。失敗することもある。|×|
|占い|占う|占い師、気占師、&br;信仰占師、賢者、&br;魔術師、夢占師|毎夜、ひとりを占い、その正体を判別する。|×|
|診察|診察|医師|毎夜、ひとりを診察し、感染者を治療する。&br;大まかな能力は占いと同様。|×|
|守護|守る|守護者|毎夜、ひとりを襲撃から守る。襲撃以外の死因は防げない。|×|
|投薬|投薬する|魔女|死者を生き返らせる薬と、生者を殺害する薬を、ひとつずつ持つ。|×|
|飲薬|飲薬する|錬金術師|薬を飲んだ日に殺害されると、殺害者は呪祖死する。|×|
|道連れ|狙う|賞金稼|死亡するとき、ひとりを襲撃する。襲撃相当の能力を持つ。|×|
|疑い|疑う|生贄|スケープゴートの能力を発揮した翌日の処刑対象を指定できる。|×|
|夜遊び|夜遊び|少女|秘密会話を聴くことができる。|×|
|勧誘|誘う|笛吹き|毎夜、ふたりを誘い込む。生存者全員を誘い込めば勝利。|×|
|邪魔|隠す|邪魔之民|毎夜、ひとりを占いから包み隠す。|×|
|宿借|換る|宿借之民|毎夜、ひとりと姿を入れ換えることができる。|×|
|悪戯絆|結ぶ|悪戯妖精|1日目の夜、好きなふたりに絆を結びつけることができる。|−|
|弟子絆|入門|弟子|1日目の夜、選んだひとりと同じ役職になり、&br;自分との間に絆を結ぶ。|−|
|邪気絆|結ぶ|邪気悪魔|1日目の夜、好きなふたりに絆を結びつける。&br;ふたりのうち片方が生き残れば勝利。|−|
|恋人絆|結ぶ|恋愛天使|1日目の夜、好きなふたりに絆を結びつけて恋人にする。&br;恋人たちが最後まで生き残れば勝利。|−|
|片恋絆|結ぶ|片想い|1日目の夜、好きな相手に絆を結びつけて、自分の想い人にする。&br;片想い自身と対象が最後まで生き残れば勝利。&br;尚、結ばれた側にはわからない。|−|
|本命絆&br;偽絆|遊ぶ|遊び人|1日目の夜、ひとりと絆を結んで本命の恋人にして、&br;もうひとりとは絆を結んだように見せかけて手玉に取る。&br;自分と本命相手が最後まで生き残れば勝利。|−|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCCCCC):能動能力(プルダウンが表示され、対象が選択出来る能力)|
|''襲撃''|襲う|人狼陣営(人狼)、&br;一匹狼、悪鬼|毎夜、ひとりを襲撃する。失敗することもある。|×|
|''占い''|占う|占い師、気占師、&br;信仰占師、賢者、&br;魔術師、夢占師|毎夜、ひとりを占い、その正体を判別する。|×|
|''診察''|診察|医師|毎夜、ひとりを診察し、感染者を治療する。&br;大まかな能力は占いと同様。|×|
|''守護''|守る|守護者|毎夜、ひとりを襲撃から守る。襲撃以外の死因は防げない。|×|
|''投薬''|投薬する|魔女|死者を生き返らせる薬と、生者を殺害する薬を、ひとつずつ持つ。|×|
|''飲薬''|飲薬する|錬金術師|薬を飲んだ日に殺害されると、殺害者は呪祖死する。|×|
|''道連れ''|狙う|賞金稼|死亡するとき、ひとりを襲撃する。襲撃相当の能力を持つ。|×|
|''疑い''|疑う|生贄|スケープゴートの能力を発揮した翌日の処刑対象を指定できる。|×|
|''夜遊び''|夜遊び|少女|秘密会話を聴くことができる。|×|
|''勧誘''|誘う|笛吹き|毎夜、ふたりを誘い込む。生存者全員を誘い込めば勝利。|×|
|''邪魔''|隠す|邪魔之民|毎夜、ひとりを占いから包み隠す。|×|
|''宿借''|換る|宿借之民|毎夜、ひとりと姿を入れ換えることができる。|×|
|''悪戯絆''|結ぶ|悪戯妖精|1日目の夜、好きなふたりに絆を結びつけることができる。|−|
|''弟子絆''|入門|弟子|1日目の夜、選んだひとりと同じ役職になり、&br;自分との間に絆を結ぶ。|−|
|''邪気絆''|結ぶ|邪気悪魔|1日目の夜、好きなふたりに絆を結びつける。&br;ふたりのうち片方が生き残れば勝利。|−|
|''恋人絆''|結ぶ|恋愛天使|1日目の夜、好きなふたりに絆を結びつけて恋人にする。&br;恋人たちが最後まで生き残れば勝利。|−|
|''片恋絆''|結ぶ|片想い|1日目の夜、好きな相手に絆を結びつけて、自分の想い人にする。&br;片想い自身と対象が最後まで生き残れば勝利。&br;尚、結ばれた側にはわからない。|−|
|''本命絆&br;偽絆''|遊ぶ|遊び人|1日目の夜、ひとりと絆を結んで本命の恋人にして、&br;もうひとりとは絆を結んだように見せかけて手玉に取る。&br;自分と本命相手が最後まで生き残れば勝利。|−|
|%%跳ねる%%|%%跳ねる%%|%%鱗魚人%%|%%翌日の朝、システムメッセージが表示される。%%|%%×%%|
|>|>|>|>|付属能力(能動能力に付属する能力)|
|判別|襲う|智狼|襲撃時、仲間や自分が殺害した人物の持つ役職がわかる。|×|
|仲間切り|襲う|首無騎士|襲撃時、人狼仲間でも襲撃対象にできる。((ゲームルール「陰謀に集う胡蝶」では全ての人狼陣営(人狼)がこの能力を持つ。))|×|
|>|>|>|>|受動能力(外部要因で発動する能力)|
|防衛|−|妖精陣営、妖精の子、&br;一匹狼|襲撃を受けても死亡しない。|×|
|呪い|−|呪人・呪狼|占われると、占った人物が死亡する。|×|
|白狼|−|白狼|占霊判定で、人間と判別される。|×|
|霊視|−|霊能者、導師、&br;信仰霊能者&br;降霊者、魔神官|処刑死・突然死した者の正体を判別できる。|×|
|処刑中止|−|王子様|処刑対象になると、一度だけ、処刑が取りやめになる。|×|
|負傷|−|人犬|襲撃されても、1日だけ生き長らえる。|×|
|負傷|−|長老|襲撃されても、1回目は死なない。|×|
|報復|−|病人、長老|殺害されたとき、相手を無能状態にする。|×|
|人狼化|−|半狼|襲撃されると、人狼になる。|×|
|煽動|−|煽動者|死亡した翌日の処刑を2回にする。|×|
|復讐|−|仔狼|死亡した翌日の襲撃を2回にする。|×|
|>|>|>|>|マイナス能力(マイナス効果の能力。無能状態になっても消えない)|
|追従|委任|追従者|投票を、誰かに委任することしかできない。|○|
|人狼の血族|−|狼血族|占霊判定で、人狼と誤認される。占われるまで自覚はない。|○|
|溶け|−|妖精陣営、妖精の子|占われると死亡する。|○|
|沈黙|−|黙狼|囁きに参加できない。|○|
|寿命|−|預言者、衰狼、風花妖精|生きた狼の数の2日後に、命を落とす。|○|
|スケープ&br;ゴート|−|生贄|同数処刑の対象になっている場合、優先して処刑される。|○|
|>|>|>|>|気配感知(縁の深いものの気配を感知する能力)|
|感知|−|結社員、共鳴者|結社員・共鳴者の気配を感じ取る。|×|
|感知|−|狂信者|狼の気配を感じ取る。誤認あり。|×|
|>|>|>|>|会話(発言に関連するもので、秘密会話以外の能力)|
|霊話|−|降霊者|死者の声を聞くことができる。|×|
|憑依|憑依|人形使い|ダミーの口を借り、喋ることができる。|×|
|>|>|>|>|秘密会話(一部の役職の間にしか聴こえず、少女が盗み聞きできる会話)((無能状態(役職能力喪失)になると、聞くことしかできなくなる。))|
|共鳴|共鳴|共鳴者|幽界トーク対象外。|△|
|囁き|囁き|黙狼を除く人狼陣営(人狼)、&br;囁き狂人、擬狼妖精、&br;悪鬼|幽界トーク対象。通称・赤ログ。((ゲームルール「陰謀に集う胡蝶」選択時は使用不可能。))|△((恩恵能力として持っている場合(悪鬼)は無能状態(恩恵能力喪失)になると聞くことも話すことも出来なくなるが、役職能力の場合は無能状態(役職能力喪失)になっても聞くことだけは出来る。))|
|念話|念話|邪魔之民、宿借之民、&br;念波之民|幽界トーク対象外。陰謀システムのみ。|△|
|>|>|>|>|その他(上記のいずれにも分類されない能力)|
|仮面|−|盗賊|1日目の夜、誰もならなかった役職からランダムで一つ選ぶ。|−|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCCCCC):付属能力(能動能力に付属する能力)|
|''判別''|襲う|智狼|襲撃時、仲間や自分が殺害した人物の持つ役職がわかる。|×|
|''仲間切り''|襲う|首無騎士|襲撃時、人狼仲間でも襲撃対象にできる。((ゲームルール「陰謀に集う胡蝶」では全ての人狼陣営(人狼)がこの能力を持つ。))|×|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCCCCC):受動能力(外部要因で発動する能力)|
|''防衛''|−|妖精陣営、妖精の子、&br;一匹狼|襲撃を受けても死亡しない。|×|
|''呪い''|−|呪人・呪狼|占われると、占った人物が死亡する。|×|
|''白狼''|−|白狼|占霊判定で、人間と判別される。|×|
|''霊視''|−|霊能者、導師、&br;信仰霊能者&br;降霊者、魔神官|処刑死・突然死した者の正体を判別できる。|×|
|''処刑中止''|−|王子様|処刑対象になると、一度だけ、処刑が取りやめになる。|×|
|''負傷''|−|人犬|襲撃されても、1日だけ生き長らえる。|×|
|''負傷''|−|長老|襲撃されても、1回目は死なない。|×|
|''報復''|−|病人、長老|殺害されたとき、相手を無能状態にする。|×|
|''人狼化''|−|半狼|襲撃されると、人狼になる。|×|
|''煽動''|−|煽動者|死亡した翌日の処刑を2回にする。|×|
|''復讐''|−|仔狼|死亡した翌日の襲撃を2回にする。|×|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCCCCC):マイナス能力(マイナス効果の能力。無能状態になっても消えない)|
|''追従''|委任|追従者|投票を、誰かに委任することしかできない。|○|
|''人狼の血族''|−|狼血族|占霊判定で、人狼と誤認される。占われるまで自覚はない。|○|
|''溶け''|−|妖精陣営、妖精の子|占われると死亡する。|○|
|''沈黙''|−|黙狼|囁きに参加できない。|○|
|''寿命''|−|預言者、衰狼、風花妖精|生きた狼の数の2日後に、命を落とす。|○|
|''スケープ&br;ゴート''|−|生贄|同数処刑の対象になっている場合、優先して処刑される。|○|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCCCCC):気配感知(縁の深いものの気配を感知する能力)|
|''感知''|−|結社員、共鳴者|結社員・共鳴者の気配を感じ取る。|×|
|''感知''|−|狂信者|狼の気配を感じ取る。誤認あり。|×|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCCCCC):会話(発言に関連するもので、秘密会話以外の能力)|
|''霊話''|−|降霊者|死者の声を聞くことができる。|×|
|''憑依''|憑依|人形使い|ダミーの口を借り、喋ることができる。|×|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCCCCC):秘密会話(一部の役職の間にしか聴こえず、少女が盗み聞きできる会話)((無能状態(役職能力喪失)になると、聞くことしかできなくなる。))|
|''共鳴''|共鳴|共鳴者|幽界トーク対象外。|△|
|''囁き''|囁き|黙狼を除く人狼陣営(人狼)、&br;囁き狂人、擬狼妖精、&br;悪鬼|幽界トーク対象。通称・赤ログ。((ゲームルール「陰謀に集う胡蝶」選択時は使用不可能。))|△((恩恵能力として持っている場合(悪鬼)は無能状態(恩恵能力喪失)になると聞くことも話すことも出来なくなるが、役職能力の場合は無能状態(役職能力喪失)になっても聞くことだけは出来る。))|
|''念話''|念話|邪魔之民、宿借之民、&br;念波之民|幽界トーク対象外。陰謀システムのみ。|△|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCCCCC):その他(上記のいずれにも分類されない能力)|
|''仮面''|−|盗賊|1日目の夜、誰もならなかった役職からランダムで一つ選ぶ。|−|

その他の付随情報は[[能力・生死>http://dais.kokage.cc/guide/?%28Text%29Ability#l4]]

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