[[FrontPage]]

**シナリオ [#o6752dae]
:[[向日葵、葉月の空に>text/向日葵、葉月の空に]] | ボイスドラマ用に考案、軍記もの。~
第二次世界大戦における神風特攻をモチーフにした海軍戦闘機乗りの物語。~
~
ボイスドラマ用として考えたものの、音よりも映像向きの題材である事から着手保留。~
~
2009年、趣味にて。
*砂場 [#ae214b0c]

:Missing Link | プランナー就活中に作成、ファンタジー。~
ゲーム向け長編シナリオ。~
テーマは伝承、語り継ぐという事。~
~
&ref(Missing Link(シナリオ).doc);~
&ref(Missing Link(企画書).doc);~
~
元々はオンラインゲームとして面白いのではないかと思っていた設定。~
書類審査の通りはそこそこ良かったが、肝心の面接が駄目だった。~
~
2007年(大4)、就職活動にて。
コードを試すのはこちらで。

:聖者の行進 | SRPG用に考案、人間vs人狼の人種対立ファンタジー。~
人間による大規模な人狼迫害と、立場逆転を狙う人狼勢力。~
その狭間で翻弄された人狼達の解放への旅。~
~[[人狼ファンタジア(仮)>Werewolf-CrossOver]]の方がギミックが効いていてエンタメ性は高いが、~
人種対立の色が濃いという意味ではメッセージ性はこちらの方が高い。~
テーマは人種対立。~
~
設定、大筋のみ。~
SRPGはスタッフ確保に難があるため、制作予定無し。~
就職活動の提出作品とする予定のシナリオだったが、途中で''Missing Link''に変更したためストーリーだけが残った。~
~
2007年(大4)、就職活動にて。
#vote(22:00[1],22:30[1],23:00[1])

:更生学園 | ボイスドラマ用に考案、エンタメ系学園活劇。~
非行学生を預かり更生させるという裏の顔を持つ江世学園。~
その自治執行部は、生徒達を取り締まる更生人達の集まりだった。~
主役格不在の群像劇のため、エピソードのメインキャラクター毎に異なるテーマを持つ。~
~
設定、シナリオのみ。~
学生時代のサークルにおいて、メンバー各々にキャラ設定を考案してもらったが、~
就職により活動地である関西から離れたため再開の見通しはない。~
~
2005〜2006年(大2〜3)、サークル活動にて。
&ruby(ルビ){文字列};

:Tod oder Leiden | 大学のゲーム創作サークルにて長編SRPGとして作成、魔女狩りファンタジー。~
山村に住む兄弟は、異端審問により母を殺され幼馴染と共に投獄される。~
レジスタンスによる魔女嫌疑者の解放劇から、魔女狩りの実態の告発に至るまでの逃走劇を描く。~
テーマは迷信と冤罪。~
~
設定、仕様、シナリオのみ。~
グラフィッカ不足のため暗礁に乗り上げ、就職活動の開始に伴い制作中止。~
~
2004〜2006年(大1〜3)、学内サークル活動にて。

:Deep Snow | 投稿アニメシナリオ用に作成、SF。~
退廃した近未来世界、人類の多くは感情疾患を抱え機械により自分の感情を判断していた。~
感情AIを持つ人工知能ロボット“深雪”と、機械の補助により深雪への親愛を保つ少年の物語。~
深雪がゴツいロボットであったり、人間が感性補助機具を着けていたり、ビジュアルを意識した設定ではある。~
深雪の処分に抵抗する少年だが、最終的には機具の破損により自ら深雪を破壊してしまう。~
抵抗の中で頭部を怪我した拍子に機具が壊れ、助けに来た深雪の腕の中で少年は深雪を刺し貫く。~
少年を抱いたまま動かなくなる深雪と、無感情に深雪を見上げる少年。~
深々とその上に降り積もっていく雪がラストを締め括る。~
テーマは操作ないし統一された意識。~
~
手探りで書いて投稿、落選。~
~
00年代前半(高校?)、シナリオ公募にて。
&ruby(ひらがな){カタカナ};

:Humal Doll | 高校時代にHPに連載した小説、SF。~
“Doll”と呼ばれる6体の人造人間。~
人権団体による告発を前に研究所は彼らを処分しようとするが、とある博士が逃亡を手引きする。~
続編は、前作にて研究所と通じていた軍事組織における、人造人間クローンの軍事訓練所が舞台。~
精鋭以外を篩い落とすバトルロワイヤル戦の最中、博士によるクローン解放計画が動き出す。~
テーマは個人と個性。~
~
諸事情により続編打ち切り。~
あまりに色々と稚拙過ぎるため、もし再開するとしても完全な焼き直しとなる事は否めない。~
~
2002〜2005年(高2〜大2)、個人HPにて。
[[基本ルールと用語#禁則事項]]

:電奇英遊録 | RGP用に考案、大河ファンタジー。~
世界は風火地水を司る4人の始祖と、原理を司る2人の始祖によって創られた。~
世界を保つという役割を紋章に封印し人間として転生した2人の始祖は、戦乱の時代の中で自らの運命を知る。~
始祖=プログラマ、転生=電子世界への同化というオチがある。~
ストーリーの入れ物としての世界観のみが組まれた状態のため、テーマは現時点で存在しない。~
~
設定、大筋のみ。~
道楽で練っておきながら個人作品には見合わない規模のため、制作予定無し。~
~
2000年(中3)、趣味にて。
[[基本ルールと用語#first]]

**システム [#p8bc24a1]
:Spell the Spell | プランナー就活中に作成、ファンタジー。~
タッチペン向けゲームシステム。~
~
&ref(Spell the Spell(企画書).doc);~
~
''Missing Link''と併せて2作品セットで提出する事が多かった。~
結果については前述の通り。~
~
2007年(大4)、就職活動にて。

:Lyrical Typing | タイピングゲーム用に考案、ファンタジー。~
タイプ文章を魔法の詠唱に見立てたアドベンチャーバトル。~
古今東西の言語術者の類が集う魔導学校を舞台とする。~
~
当時は''Tod oder Leiden''で手一杯だったため、制作未着手のまま卒業を迎える。~
~
2006年(大3)、学内サークル活動にて。
[[基本ルールと用語#se421798]]

**設定 [#q784785d]
:[[Ariel>text/Ariel]] | ボイスドラマ用に考案、SF。~
~
ストック作品。~
~
2006年(大3)、趣味にて。
***聖愛色同胞 ノッカ [#h1b9642c]
:No.A/守護者|''クリア条件'':【No.Qの殺害】~
システムツール''「センチュリオン」''~
  毎日一人を選び、対象の首輪が襲撃ツールによって爆破されるのを阻害する。~
GMツール''「クイーンキラー」''日跨ぎ~
  生存者を一人選び、その人物がNo.Qだった場合は翌日その人物の首輪が爆発する。~
  それ以外のNo.だった場合、自身の首輪が爆発する。~
ルール1~
  ルールは全部で7つある。~
ルール4~
  クリア条件の未達成が確定しただけでは首輪の爆発は発生しない。~
  首輪の爆発はツールの効果を含む特定の条件を満たした場合、またはルール違反によってしか発生しない。~

:Celestial | 投稿漫画ネーム用に考案、ファンタジー。~
蝋の翼を持つ種族が住む大地で、雲の上の世界を見る事を夢見た少年の物語。~
この世界は現実のある中学生達の夢の中の世界であり、願いの強さで全てが実現する。~
少年の夢主である男子生徒は、同じ夢の世界を見ていた女子生徒に出会う。~
蝋の翼で雲の上まで飛べるはずがないと笑う男子生徒に、女子生徒は「夢」の概念を説く。~
女子生徒の叱咤により男子生徒は少年の夢を叶える事を強く願い始め、少年は見事雲の上へと到達する。~
実際はより少年の時間が差し迫っていたり、女子生徒を夢主とする青年も登場する。~
~
軽い気持ちで投稿して先方に手間をかけさせるなと今なら言える、当然落選。~
~
2005(大2)、公募にて。
***聖歌隊員 レティーシャ [#x8bfc286]
:No.2/人形使い|''クリア条件'':【7人以上が最初に死亡した人間のPDAを見た上で自身が生存する】~
システムツール''「エコー」''~
  最初に死亡した人間の口を借りて喋ることができる。~
ルール1~
  ルールは全部で7つある。~
ルール2~
  ルールは原則各PDAに2つずつ配布される。~
  そのうち片方は必ずルール1が配布される。~
ルール7~
  ツールの効果によってセカンドステージへ移行する場合があるが、セカンドステージへの移行は個人単位で行われる。~
  セカンドステージへの移行は発言待機時間に行われ、対象人物が持つPDAがアップデートされる。~

:夢と現実、君と僕 | 中編小説 or 漫画用に考案、ファンタジー。~
夢と現実がリンクする世界。~
事故で死んでしまった少年は、とある夢の世界に迷い込んでしまう。~
実際は少年はまだ死んでおらず、植物人間になって夢を見続けている状態にある。~
~
''Celestial''に設定を流用したため、単一作品としての制作予定はなし。~
~
2004年(大1)、趣味にて。
''※以下は進行中のネタバレが入っております。ご注意ください。''~
#region()
**セカンドステージ配布情報 [#qcd075b9]

:パラサイトチャイルド | 中編漫画用に考案、SF。~
環境汚染の進むとある都市で発見された寄生生物、パラサイト。~
宿主の生命を削るが、時に宿主に深い愛情を持つという未知の生命体。~
危険地域として隔離されスラム化した都市の中で生きる子供達の物語。~
~
落描の総括。~
~
2002年(高2)、趣味にて。
***聖愛色同胞 ノッカ [#r526a461]
:No.A/守護者|''クリア条件'':【No.Qの生存】~
システムツール''「センチュリオン」''~
  毎日一人を選び、対象の首輪が襲撃ツールによって爆破されるのを阻害する。~
GMツール''「たったひとつの冴えたやりかた」''日跨ぎ~
  死亡者の中から一人を選び、ツールを使った翌日に自身は死ぬ。~
  指名した人物がNo.Qだった場合は翌日にGMツール「THE LAST PIECE」を付与した状態で対象の人物を蘇生させる。~
GMツール''「THE LAST PIECE」''日跨ぎ~
  死亡者の中から一人を選ぶ。~
  指名した人物が自身を蘇生した人物だった場合、翌日に対象の人物を蘇生させる。~
※「たったひとつの冴えたやり方」の効果によって他者へ付与されるツールであり、あなたのPDAにはインストールされていません~
ルール1~
  ルールは全部で7つある。~
ルール4~
  クリア条件の未達成が確定しただけでは首輪の爆発は発生しない。~
  首輪の爆発はツールの効果を含む特定の条件を満たした場合、またはルール違反によってしか発生しない。~

:Grow Kids | オムニバス漫画用に考案、スポーツもの。~
河川敷で週末にフットサルの集いをする中学生達の日常。~
~
WJの「ホイッスル!」好きの頃に作った落描の総括。~
~
2001年(高1)、趣味にて。
***聖歌隊員 レティーシャ [#h43aecb6]
:No.2/人形使い|''クリア条件'':【自分以外全員の敗北】~
システムツール''「エコー」''~
  最初に死亡した人間の口を借りて喋ることができる。~
GMツール''「ルーレットチャンス」''日跨ぎ~
  毎日一人を選び「クリア条件」「所持している全てのツール名」「配布された全てのルール番号」の3つを予想する。~
  全ての要素が的中した場合、指名した相手の首輪が翌日爆発する。~
  予想が外れた場合は何も起こらない。~
  更に、サイモンのPDAを覗いた人数(自身を含む)に応じてツールの機能がパワーアップする~
  前日までに累計5人:予想する要素は2つで良い(一番自信の無い要素を回答から外して答える)~
  前日までに累計7人:毎日二人まで指名可能になる~
  前日までに累計9人:二人を指名する代わりに、一人に対して2回回答しても良い~
GMツール''「アレクサ」''日跨ぎ
  毎日三人まで情報を知りたい人物を指定し、対象のNoと知りたい情報の種類を指定する。~
  指定できる情報は「クリア条件」「所持している全てのツール名」「配布された全てのルール番号」の3種類。~
  No.が合致した場合に限り情報を得る事ができる。~
  ※No.が合致しなかった場合には何も起きません~
ルール1~
  ルールは全部で7つある。~
ルール2~
  ルールは原則各PDAに2つずつ配布される。~
  そのうち片方は必ずルール1が配布される。~
ルール7~
  ツールの効果によってセカンドステージへ移行する場合があるが、セカンドステージへの移行は個人単位で行われる。~
  セカンドステージへの移行は発言待機時間に行われ、対象人物が持つPDAがアップデートされる。~
#endregion

:黄昏峠 | 2クールアニメ用に考案、現代もの。~
様々な過去を抱える身寄りのない青少年6人が、闇の仕事に手を染めながら悪の組織の陰謀と戦う。~
~
ノストラダムスの大予言の時期かつ中2だった事も相俟った、見事過ぎる程の厨作品。~
恐らく、最大の黒歴史。~
キャラクターに愛着はあるが、こんな厨設定を表に出す事はもうできない。~
~
1999〜2000年(中2〜3)、趣味にて。
[[乗数テスト²]]
[[乗数テスト]]

**読み物 [#e3a1d085]
:[[御伽の森の人狼>text/御伽の森の人狼]] | 絵本用に考案、人狼もの。~
~
2007年(大4)、趣味にて。

:人喰いフィルフの物語 | 絵本用に考案、人狼もの。~
案のみ、未制作。~
~
2008年、趣味にて。


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